InkManager.ProcessPointerDown(PointerPoint) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis
Für universelle Windows-Apps mit Extensible Application Markup Language (XAML) empfehlen wir die Verwendung von InkPresenter und dem InkCanvas-Steuerelement anstelle von InkManager.
Verarbeitet Informationen zur Position und den Merkmalen des Kontaktpunkts, wie Druck und Neigung, beim ersten Nach untenkontakt. Sie müssen diese Methode aufrufen, bevor Sie ProcessPointerUpdate und dann ProcessPointerUp aufrufen.
Wichtig
Diese Methode wird in Desktop-Apps nicht unterstützt.
public:
virtual void ProcessPointerDown(PointerPoint ^ pointerPoint) = ProcessPointerDown;
void ProcessPointerDown(PointerPoint const& pointerPoint);
public void ProcessPointerDown(PointerPoint pointerPoint);
function processPointerDown(pointerPoint)
Public Sub ProcessPointerDown (pointerPoint As PointerPoint)
Parameter
- pointerPoint
- PointerPoint
Informationen zur Position und den Merkmalen des Kontaktpunkts.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel