InkModelerAttributes.ScalingFactor Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Skalierungstransformation für den Koordinatenbereich des Freihandstrichs ab oder legt diese fest.
public:
property float ScalingFactor { float get(); void set(float value); };
float ScalingFactor();
void ScalingFactor(float value);
public float ScalingFactor { get; set; }
var single = inkModelerAttributes.scalingFactor;
inkModelerAttributes.scalingFactor = single;
Public Property ScalingFactor As Single
Eigenschaftswert
float
Der Skalierungsfaktor in himetrischen Einheiten (ein Tausendstel Zentimeter und unabhängig von der Anzeige oder Bildschirmauflösung).
Hinweise
Bei Verwendung von InkToolbar sollte InkModelerAttributes im InkToolbar.ActiveToolChanged-Ereignis festgelegt werden, da Attribute bei jeder Änderung des aktiven Tools überschrieben werden.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel