InkPoint.TiltY Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Ebenenwinkel zwischen der X-Z-Ebene und der Ebene ab, die die X-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält.
public:
property float TiltY { float get(); };
float TiltY();
public float TiltY { get; }
var single = inkPoint.tiltY;
Public ReadOnly Property TiltY As Single
Eigenschaftswert
float
Ein Wert im Bereich von -90 bis +90 Grad. Eine positive Y-Neigung geht auf den Benutzer zu.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
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Hinweise
Diese Eigenschaft wird in Verbindung mit Tiltx verwendet, um die Neigung vom Normalzustand des Eingabegeräts darzustellen.
Gilt für:
Weitere Informationen
- TiltX
- IgnoreTilt
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel