InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(InkDrawingAttributes) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt die InkDrawingAttributes fest, die vom InkPresenter beim Rendern eines neuen InkStroke für ein InkCanvas-Steuerelement verwendet werden.
Diese Methode wird in Verbindung mit CopyDefaultDrawingAttributes verwendet, um Zeichnungsattribute zur Laufzeit festzulegen.
public:
virtual void UpdateDefaultDrawingAttributes(InkDrawingAttributes ^ value) = UpdateDefaultDrawingAttributes;
void UpdateDefaultDrawingAttributes(InkDrawingAttributes const& value);
public void UpdateDefaultDrawingAttributes(InkDrawingAttributes value);
function updateDefaultDrawingAttributes(value)
Public Sub UpdateDefaultDrawingAttributes (value As InkDrawingAttributes)
Parameter
- value
- InkDrawingAttributes
Die Zeichnungsattribute für neue Freihandstriche.
Hinweise
Diese Methode gibt die Attribute vorhandener freihandstriche oder derzeit gezeichneter Freihandstriche nicht zurück.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel