InkStroke.Id Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Freihandstrichbezeichner ab.
Jedem freihandstrich, der von InkPresenter verwaltet wird, wird ein eindeutiger Bezeichner zugewiesen.
public:
property unsigned int Id { unsigned int get(); };
uint32_t Id();
public uint Id { get; }
var uInt32 = inkStroke.id;
Public ReadOnly Property Id As UInteger
Eigenschaftswert
Der Bezeichner für den Freihandstrich.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Hinweise
Dieser Bezeichner wird nicht durch Serialisierung/Deserialisierung des Freihandstrichs beibehalten. Nach der Deserialisierung wird ein neuer Identifer zugewiesen.
Wenn Sie die Clone-Methode aufrufen, wird auch ein neuer Bezeichner für den geklonten Strich generiert.
Gilt für:
Weitere Informationen
- GetStrokeById(UInt32)
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel