InkStroke.StrokeStartedTime Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, zu dem die InkStroke gestartet wurde, oder legt dieses fest.
public:
property IReference<DateTime> ^ StrokeStartedTime { IReference<DateTime> ^ get(); void set(IReference<DateTime> ^ value); };
IReference<DateTime> StrokeStartedTime();
void StrokeStartedTime(IReference<DateTime> value);
public System.Nullable<System.DateTimeOffset> StrokeStartedTime { get; set; }
var iReference = inkStroke.strokeStartedTime;
inkStroke.strokeStartedTime = iReference;
Public Property StrokeStartedTime As Nullable(Of DateTimeOffset)
Eigenschaftswert
Das Datum und die Uhrzeit des Tages.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Gilt für:
Weitere Informationen
- StrokeDuration
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel