InkStrokeContainer.GetStrokeById(UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den einzelnen InkStroke mit der angegebenen ID ab.
public:
virtual InkStroke ^ GetStrokeById(unsigned int id) = GetStrokeById;
InkStroke GetStrokeById(uint32_t const& id);
public InkStroke GetStrokeById(uint id);
function getStrokeById(id)
Public Function GetStrokeById (id As UInteger) As InkStroke
Parameter
- id
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Der globale eindeutige Bezeichner (GUID), der zum Identifizieren eines einzelnen Freihandstrichs verwendet wird.
Gibt zurück
Der einzelne Freihandstrich.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Gilt für:
Weitere Informationen
- Id
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel