InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint1 Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft den ersten Steuerungspunkt für die Bézierkurve ab.
public:
property Point BezierControlPoint1 { Point get(); };
Point BezierControlPoint1();
public Point BezierControlPoint1 { get; }
var point = inkStrokeRenderingSegment.bezierControlPoint1;
Public ReadOnly Property BezierControlPoint1 As Point
Eigenschaftswert
Der Steuerungspunkt.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel