InkUnprocessedInput.PointerEntered Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Bereich des Treffertests oder begrenzungsenden Bereichs eines InkCanvas-Steuerelements eintritt.
// Register
event_token PointerEntered(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerEntered(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerEntered_revoker PointerEntered(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerEntered;
function onPointerEntered(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointerentered", onPointerEntered);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointerentered", onPointerEntered);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointerentered = onPointerEntered;
Public Custom Event PointerEntered As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs)
Ereignistyp
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel