ManipulationInertiaStartingEventArgs.Velocities Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationInertiaStarting-Ereignis angeben.
ManipulationVelocities Velocities();
public ManipulationVelocities Velocities { get; }
var manipulationVelocities = manipulationInertiaStartingEventArgs.velocities;
Public ReadOnly Property Velocities As ManipulationVelocities
Eigenschaftswert
Die Geschwindigkeiten der Transformationen, bevor die Schwungmasse beginnt.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests