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SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Methode

Definition

Ruft einen renderbaren Modelldatenstrom für diesen Controller ab, der entpackt und gerendert werden kann, um diesen Controller darzustellen.

public:
 virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)

Gibt zurück

Vorgang, der ausgelöst wird, nachdem der renderbare Modelldatenstrom geladen wurde, ergibt den Stream oder NULL, wenn kein Modell verfügbar ist.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Hinweise

Der Modelldatenstrom wird als glTF 2.0 Core-Binärdatei zurückgegeben. Apps können das Modell so formulieren, dass es der Bewegung der Komponententeile des Controllers entspricht, indem die Transformationen der Knoten in der internen Hierarchie des Modells aktualisiert werden.

Gilt für: