SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen renderbaren Modelldatenstrom für diesen Controller ab, der entpackt und gerendert werden kann, um diesen Controller darzustellen.
public:
virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)
Gibt zurück
Vorgang, der ausgelöst wird, nachdem der renderbare Modelldatenstrom geladen wurde, ergibt den Stream oder NULL, wenn kein Modell verfügbar ist.
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)
|
Hinweise
Der Modelldatenstrom wird als glTF 2.0 Core-Binärdatei zurückgegeben. Apps können das Modell so formulieren, dass es der Bewegung der Komponententeile des Controllers entspricht, indem die Transformationen der Knoten in der internen Hierarchie des Modells aktualisiert werden.