SpatialInteractionController Klasse

Definition

Stellt die Besonderheiten eines Bewegungscontrollers dar.

public ref class SpatialInteractionController sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionController final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionController
Public NotInheritable Class SpatialInteractionController
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteractionController
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Hinweise

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Mehrwert
1709 16299 TryGetRenderableModelAsync
1803 17134 TryGetBatteryReport

Eigenschaften

HasThumbstick

Ruft ab, ob der Bewegungscontroller über einen Fingerabdruckstick verfügt.

HasTouchpad

Ruft ab, ob der Motion Controller über ein Touchpad verfügt.

ProductId

Ruft den Produktbezeichner für diesen Bewegungscontroller ab.

SimpleHapticsController

Ermöglicht den Zugriff auf die Fähigkeit des Bewegungscontrollers, in der Hand des Benutzers zu vibrieren.

VendorId

Ruft den Anbieterbezeichner für diesen Bewegungscontroller ab.

Version

Ruft die Versionsnummer oder Revisionsnummer für diesen Motion Controller ab.

Methoden

TryGetBatteryReport()

Ruft Informationen zum aktuellen Akkuzustand des Bewegungscontrollers ab.

TryGetRenderableModelAsync()

Ruft einen renderbaren Modelldatenstrom für diesen Controller ab, der entpackt und gerendert werden kann, um diesen Controller darzustellen.

Gilt für:

Weitere Informationen