SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fordert einen HandMeshObserver an, um Gitterupdates für jeden Frame bereitzustellen, der die erkannte Form einer Hand nachverfolgt.
public:
virtual IAsyncOperation<HandMeshObserver ^> ^ TryCreateHandMeshObserverAsync() = TryCreateHandMeshObserverAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
function tryCreateHandMeshObserverAsync()
Public Function TryCreateHandMeshObserverAsync () As IAsyncOperation(Of HandMeshObserver)
Gibt zurück
Ein Vorgang, der mit einem Handgitterbeobachter ausgelöst wird (wenn diese Quelle Handgitter unterstützt); andernfalls ein Vorgang, der NULL zurückgibt.
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)
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Hinweise
Es kann mehr als einen Frame dauern, um das App-Abonnement zu initialisieren, um Updates zu vernetzen.