Freigeben über


SpatialInteractionSourceLocation.Position Eigenschaft

Definition

Ruft die Position der Griffposition ab, die die Position der Hand des Benutzers darstellt, entweder direkt oder an der Stelle, in der sie einen Bewegungscontroller enthält.

public:
 property IReference<float3> ^ Position { IReference<float3> ^ get(); };
IReference<float3> Position();
public System.Nullable<Vector3> Position { get; }
var iReference = spatialInteractionSourceLocation.position;
Public ReadOnly Property Position As Nullable(Of Vector3)

Eigenschaftswert

Die Position.

Hinweise

Diese Position unterscheidet sich vom Zeigestrahl des Bewegungscontrollers, der seinen Ursprung an der Spitze des Controllers hat. Der Zeigestrahl für einen Controller ist über die SourcePointerPose-Eigenschaft verfügbar.

Beachten Sie, dass die Position nur für eine Interaktionsquelle verfügbar ist, wenn sie mit dem angegebenen Koordinatensystem korreliert werden kann.

Interaktionen von Interaktionsquellen, die das Zeigen nicht unterstützen, sollten mithilfe des Blicks und nicht mit dem Controller als "Luftmaus" ausgerichtet werden.

Gilt für: