SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation Methode
Definition
Wichtig
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Abrufen der Position, Ausrichtung und Geschwindigkeit des Hand- oder Bewegungscontrollers, ausgedrückt im angegebenen Koordinatensystem.
public:
virtual SpatialInteractionSourceLocation ^ TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetLocation;
SpatialInteractionSourceLocation TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public SpatialInteractionSourceLocation TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetLocation(coordinateSystem)
Public Function TryGetLocation (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialInteractionSourceLocation
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das Koordinatensystem, in dem die Position der Hand angegeben werden soll.
Gibt zurück
Der Speicherort.
Hinweise
Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das angegebene Koordinatensystem derzeit nicht gefunden werden kann.