SpatialRecognitionStartedEventArgs Klasse

Definition

Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted-Ereignis bereit.

public ref class SpatialRecognitionStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialRecognitionStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialRecognitionStartedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialRecognitionStartedEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SpatialRecognitionStartedEventArgs
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Eigenschaften

InteractionSourceKind

Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.

Methoden

IsGesturePossible(SpatialGestureSettings)

Gibt zurück, ob die angegebene Geste unter Berücksichtigung der Funktionen der relevanten Interaktionsquelle möglich ist. Beispielsweise kann Voice nicht für Manipulationsgesten verwendet werden.

TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem)

Ruft die verfügbaren Zeigerhaltungen ab, z. B. den Kopfblick des Benutzers und die Zeigerhaltung jedes Bewegungscontrollers, um diese Geste als Ziel zu verwenden.

Gilt für: