Windows.UI.Popups Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet Unterstützung für Kontextmenüs und Meldungsdialoge.
Klassen
MessageDialog |
Stellt ein Dialogfeld zum Anzeigen von Nachrichten für den Benutzer dar. Bevor Sie in einer Desktop-App eine instance dieser Klasse so verwenden, dass die Benutzeroberfläche angezeigt wird, müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen. Wichtig Sie sollten MessageDialog nur verwenden, wenn Sie ein Upgrade einer universellen Windows 8.x-App durchführen, die MessageDialog verwendet, und Änderungen minimieren müssen oder wenn Ihre App nicht XAML ist. Für neue XAML-Apps in Windows 10 und höher empfiehlt es sich stattdessen, das ContentDialog-Steuerelement zu verwenden. |
PopupMenu |
Stellt ein Kontextmenü dar. Bevor Sie in einer Desktop-App eine instance dieser Klasse so verwenden, dass die Benutzeroberfläche angezeigt wird, müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen. |
UICommand |
Stellt einen Befehl in einem Kontextmenü dar. |
UICommandSeparator |
Stellt ein Befehlstrennzeichen in einem Kontextmenü dar. |
Schnittstellen
IUICommand |
Stellt einen Befehl in einem Kontextmenü oder Meldungsdialogfeld dar. |
Enumerationen
MessageDialogOptions |
Gibt weniger häufig verwendete Optionen für einen MessageDialog an. |
Placement |
Gibt an, wo das Kontextmenü relativ zum Auswahlrechteck positioniert werden soll. |
Delegaten
UICommandInvokedHandler |
Stellt eine Rückruffunktion dar, die das Ereignis behandelt, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer einen Kontextmenübefehl aufruft. |