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Windows.UI.Popups Namespace

Bietet Unterstützung für Kontextmenüs und Meldungsdialoge.

Klassen

MessageDialog

Stellt ein Dialogfeld zum Anzeigen von Nachrichten für den Benutzer dar.

Bevor Sie in einer Desktop-App eine instance dieser Klasse so verwenden, dass die Benutzeroberfläche angezeigt wird, müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen.

Wichtig

Sie sollten MessageDialog nur verwenden, wenn Sie ein Upgrade einer universellen Windows 8.x-App durchführen, die MessageDialog verwendet, und Änderungen minimieren müssen oder wenn Ihre App nicht XAML ist. Für neue XAML-Apps in Windows 10 und höher empfiehlt es sich stattdessen, das ContentDialog-Steuerelement zu verwenden.

PopupMenu

Stellt ein Kontextmenü dar.

Bevor Sie in einer Desktop-App eine instance dieser Klasse so verwenden, dass die Benutzeroberfläche angezeigt wird, müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen.

UICommand

Stellt einen Befehl in einem Kontextmenü dar.

UICommandSeparator

Stellt ein Befehlstrennzeichen in einem Kontextmenü dar.

Schnittstellen

IUICommand

Stellt einen Befehl in einem Kontextmenü oder Meldungsdialogfeld dar.

Enumerationen

MessageDialogOptions

Gibt weniger häufig verwendete Optionen für einen MessageDialog an.

Placement

Gibt an, wo das Kontextmenü relativ zum Auswahlrechteck positioniert werden soll.

Delegaten

UICommandInvokedHandler

Stellt eine Rückruffunktion dar, die das Ereignis behandelt, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer einen Kontextmenübefehl aufruft.

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