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SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Eigenschaft

Definition

Ruft ein Objekt ab, das ein 3D-Modellobjekt zur Verwendung als App-Startprogramm in der Windows Mixed Reality Heimumgebung darstellt.

public:
 property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel

Eigenschaftswert

Das Mixed Reality-Modell.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Hinweise

Genau wie andere visuelle Kachelelemente kann ein 3D-Modellobjekt statisch im Manifest der App für primäre Kacheln angegeben oder dynamisch mit SecondaryTile.UpdateAsync für sekundäre Kacheln aktualisiert werden.

Weitere Informationen finden Sie unter 3D-App-Startprogramme.

Gilt für: