SecondaryTileVisualElements Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Eigenschaften, über die Sie die Hintergrundfarbe, den Vordergrundtext, die Kachelbilder und die Anzeigeoptionen für den App-Namen einer sekundären Kachel abrufen oder festlegen können. Die Eigenschaften in dieser Klasse ersetzen diese SecondaryTile-Eigenschaften:
public ref class SecondaryTileVisualElements sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class SecondaryTileVisualElements final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class SecondaryTileVisualElements final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class SecondaryTileVisualElements
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class SecondaryTileVisualElements
Public NotInheritable Class SecondaryTileVisualElements
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Dieses Klassenobjekt wird durch Aufrufen der SecondaryTile.VisualElements-Eigenschaft abgerufen.
Ein Logobild, das lokal von der App gespeichert wird (ms-appdata://localfolder/), das in einer sekundären Kachel verwendet werden soll, sollte von der App nicht gelöscht werden. Dadurch wird ein Verlust des Images verhindert, wenn der Cache gelöscht wird.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
1709 | 16299 | MixedRealityModel |
Eigenschaften
BackgroundColor |
Ruft die Hintergrundfarbe der sekundären Kachel ab oder legt diese fest. |
ForegroundText |
Gibt an, ob die Kachel dunklen oder hellen Text verwenden soll.
|
MixedRealityModel |
Ruft ein Objekt ab, das ein 3D-Modellobjekt zur Verwendung als App-Startprogramm in der Windows Mixed Reality Heimumgebung darstellt. |
ShowNameOnSquare150x150Logo |
Gibt an, ob der Anzeigename auf der mittleren sekundären Kachel angezeigt werden soll.
|
ShowNameOnSquare310x310Logo |
Gibt an, ob der Anzeigename auf der großen sekundären Kachel angezeigt werden soll.
|
ShowNameOnWide310x150Logo |
Gibt an, ob der Anzeigename auf der breiten sekundären Kachel angezeigt werden soll. |
Square150x150Logo |
Ruft das Mittlere sekundäre Kachelbild ab oder legt es fest. |
Square30x30Logo |
Ruft das sekundäre Kachelbild square30x30 ab oder legt es fest.
|
Square310x310Logo |
Ruft das große sekundäre Kachelbild ab oder legt es fest.
|
Square44x44Logo |
Ruft das sekundäre Kachelbild square44x44 ab oder legt es fest. |
Square70x70Logo |
Ruft das kleine sekundäre Kachelbild ab oder legt es fest.
|
Square71x71Logo |
Ruft das kleine sekundäre Kachelbild ab oder legt es fest.
|
Wide310x150Logo |
Ruft das breit sekundäre Kachelbild ab oder legt es fest. |