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TileMixedRealityModel Klasse

Definition

Stellt ein 3D-Modellobjekt für die Verwendung als App-Startprogramm in der Windows Mixed Reality Heimumgebung dar.

public ref class TileMixedRealityModel sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TileMixedRealityModel final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TileMixedRealityModel final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TileMixedRealityModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TileMixedRealityModel
Public NotInheritable Class TileMixedRealityModel
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable TileMixedRealityModel
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter Implementieren von 3D-App-Startprogrammen.

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Wertschöpfung
1803 17134 ActivationBehavior

Eigenschaften

ActivationBehavior

Ruft ab oder legt fest, was das System tut, wenn der Benutzer diese Kachel auswählt.

BoundingBox

Ruft das begrenzungsfeld ab, das die Größe des Modells in der Windows Mixed Reality Home in Metern definiert, oder legt dieses fest.

Uri

Ruft den Pfad zum Mixed Reality-Modell ab oder legt diesen fest.

Gilt für:

Weitere Informationen