BindingFailedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt Ereignisdaten für das DebugSettings.BindingFailed-Ereignis bereit .
public ref class BindingFailedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BindingFailedEventArgs final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class BindingFailedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BindingFailedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class BindingFailedEventArgs
Public NotInheritable Class BindingFailedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
BindingFailedEventArgs wird zum Debuggen von Bindungen verwendet, wobei eine Technik verwendet wird, die Sie nicht in Produktionscode einschließen sollten. Verknüpfen Sie den Ereignishandler mithilfe von DebugSettings, und verwenden Sie diese Datenklasse als Ergebnis in Ihrem Handler. Sie werden sich hauptsächlich für den Nachrichtenwert interessieren, den Sie protokollieren oder an die Debugausgabe senden können.
Eigenschaften
Message |
Ruft die Erklärung des Bindungsfehlers ab. |