Canvas.ZIndex Angefügte Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Z-Reihenfolge eines Elements ab, wenn dieses Element im übergeordneten Canvas-Layoutcontainer angezeigt wird, oder legt diese fest.
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
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Hinweise
Canvas.ZIndex
deklariert die Zeichenreihenfolge für die untergeordneten Elemente einer Canvas. Dies ist wichtig, wenn es eine Überlappung zwischen den Grenzen der untergeordneten Elemente gibt. Ein höherer Z-Order-Wert wird zusätzlich zu einem niedrigeren Z-Order-Wert gezeichnet. Wenn kein Wert festgelegt ist, ist der Standardwert -1. Wenn es ein Zeichenreihenfolgeproblem gibt, bei dem Elemente einen oder mehrere Pixel Layoutraum in einem Canvas
verwenden und die z-index-Werte identisch sind, ist das letzte in XAML deklarierte Element (oder das höchste Indexelement in der Auflistung bei Verwendung von Children
Code) das Element, das oben zeichnet.
In der Regel verwenden Sie die Werte 0 und höher, negative Werte sind jedoch zulässig. Ein negativer Wert, z. B. -99, platziert das Objekt noch weiter vom Vordergrund entfernt als jeder Standardwert. Der maximal zulässige Wert ist 1.000.000 (eine Million).
Ein Wert wird vom unmittelbarsten übergeordneten Canvas
Element interpretiert, von dem aus der Wert festgelegt wird. Der Wert wird verwendet, um explizit die Zeichnungsreihenfolge in Fällen zu definieren, in denen sich untergeordnete Elemente überlappen.
- Typ: Int32
- Bezeichnerfeld: ZIndexProperty
- Accessormethoden: GetZIndex, SetZIndex