NavigationViewShoulderNavigationEnabled Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, wann Gamepad-Bumper zum Navigieren in den Navigationselementen der obersten Ebene in einer Navigationsansicht verwendet werden können.
Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Vererbung
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
|
Felder
Always | 1 | Gamepad-Bumper navigieren immer in den Navigationselementen der obersten Ebene. |
Never | 2 | Gamepad-Bumper navigieren nie in den Navigationselementen der obersten Ebene. |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | Gamepad-Bumper navigieren in den Navigationselementen der obersten Ebene, wenn die SelectionFollowsFocus-Eigenschaftaktiviert ist. |