FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElement Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft ein Element ab, das Zeigereingabeereignisse empfangen soll, auch wenn es sich unterhalb der Überlagerung des Flyouts befindet, oder legt dieses fest.
public:
property DependencyObject ^ OverlayInputPassThroughElement { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject OverlayInputPassThroughElement();
void OverlayInputPassThroughElement(DependencyObject value);
public DependencyObject OverlayInputPassThroughElement { get; set; }
var dependencyObject = flyoutBase.overlayInputPassThroughElement;
flyoutBase.overlayInputPassThroughElement = dependencyObject;
Public Property OverlayInputPassThroughElement As DependencyObject
Eigenschaftswert
Das Element, das Zeigereingabeereignisse empfangen soll, auch wenn es sich unterhalb der Überlagerung des Flyouts befindet.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
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Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Verhalten bei leichtem Schließen im Artikel Flyouts.