RequiresPointer Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, wann ein Element ein mausähnliches Zeigerverhalten von einem Spielpad erfordert.
public enum class RequiresPointer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class RequiresPointer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum RequiresPointer
Public Enum RequiresPointer
- Vererbung
-
RequiresPointer
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
Never | 0 | Der Zeiger fungiert nie als Maus. |
WhenEngaged | 1 | Der Zeiger fungiert als Maus, wenn der Benutzer den Mausmodus aktiviert. |
WhenFocused | 2 | Der Zeiger fungiert als Maus, wenn die Seite den Fokus erhält. Nur für Page-Elemente unterstützt. |
Hinweise
Diese Enumeration stellt Werte für die Control.RequiresPointer-Eigenschaft bereit.
RequiresPointer wird nur auf der Xbox-Gerätefamilie und nur bei Verwendung eines Spielpads oder einer Fernbedienung unterstützt. Die Eigenschaft wird andernfalls ignoriert.