DragUIOverride Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die visuelle Darstellung der Daten bereit, die während eines Drag-and-Drop-Vorgangs gezogen werden, einschließlich Feedback vom Ablageziel.
public ref class DragUIOverride sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DragUIOverride final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DragUIOverride final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DragUIOverride
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DragUIOverride
Public NotInheritable Class DragUIOverride
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Ein instance dieser Klasse wird an den DragEventHandler-Delegat in der DragEventArgs.DragUIOverride-Eigenschaft übergeben.
Eigenschaften
Caption |
Ruft den Untertitel Text ab, der das Visuelle ziehen überlagert, oder legt diesen fest. Der Text beschreibt in der Regel die Drag-and-Drop-Aktion. |
IsCaptionVisible |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Untertitel Text angezeigt wird, oder legt diesen fest. |
IsContentVisible |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Inhalt des Ziehvisuals angezeigt wird, oder legt diesen fest. |
IsGlyphVisible |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Glyphe angezeigt wird, oder legt diesen fest. |
Methoden
Clear() |
Löscht den Inhalt, Untertitel und die Glyphe des Visuals zum Ziehen. |
SetContentFromBitmapImage(BitmapImage) |
Erstellt ein visuelles Element aus einem bereitgestellten BitmapImage , um die gezogenen Daten in einem Drag-and-Drop-Vorgang darzustellen. |
SetContentFromBitmapImage(BitmapImage, Point) |
Erstellt ein visuelles Element aus einem bereitgestellten BitmapImage , um die gezogenen Daten in einem Drag-and-Drop-Vorgang darzustellen, und legt die relative Position des Visuals aus dem Zeiger fest. |
SetContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap) |
Erstellt ein visuelles Element aus einer bereitgestellten SoftwareBitmap , um die gezogenen Daten in einem Drag-and-Drop-Vorgang darzustellen. |
SetContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap, Point) |
Erstellt ein visuelles Element aus einer bereitgestellten SoftwareBitmap , um die gezogenen Daten in einem Drag-and-Drop-Vorgang darzustellen, und legt die relative Position des Visuals aus dem Zeiger fest. |