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IBindableVectorView Schnittstelle

Definition

Stellt eine schreibgeschützte Vektorauflistung von Objekten dar, die gebunden werden kann.

public interface class IBindableVectorView : IBindableIterable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(879613671, 38766, 19395, 129, 93, 236, 226, 67, 188, 15, 51)]
struct IBindableVectorView : IBindableIterable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(879613671, 38766, 19395, 129, 93, 236, 226, 67, 188, 15, 51)]
public interface IBindableVectorView : IEnumerable
Public Interface IBindableVectorView
Implements IEnumerable
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Diese Schnittstelle unterstützt die Erstellung von datenbindungsfähigen Sammlungen in C++. Beim Programmieren mit .NET sollten Sie ObservableCollection(Of T) verwenden oder IList und INotifyCollectionChanged implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Bindung an Sammlungen.

Schnittstellenvererbung

IBindableVectorView erbt IBindableIterable. Typen, die IBindableVectorView implementieren, implementieren auch die Schnittstellenmember von IBindableIterable für die C++-Verwendung.

Eigenschaften

Size

Ruft die Anzahl der Elemente im Vektor ab.

Methoden

GetAt(UInt32)

Gibt das Element am angegebenen Index im Vektor zurück.

IndexOf(Object, UInt32)

Gibt den Index eines angegebenen Elements im Vektor zurück.

Gilt für:

Weitere Informationen