AcrylicBrush Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Zeichnet einen Bereich mit einem halbtransparenten Material, das mehrere Effekte verwendet, einschließlich Weichzeichner und einer Rauschtextur.
Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
function AcrylicBrush()
Public Class AcrylicBrush
Inherits XamlCompositionBrushBase
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)
|
Beispiele
Tipp
Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Acrylmaterial.
Wenn Sie die WinUI 2 Gallery-App installiert haben, klicken Sie hier, um die App zu öffnen und Acryl in Aktion zu sehen.
Hinweise
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
1903 | 18362 | TintLuminosityOpacity |
Konstruktoren
AcrylicBrush() |
Initialisiert eine neue Instanz der AcrylicBrush-Klasse. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.-ctor (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
Eigenschaften
AlwaysUseFallback |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Pinsel zur Volltonfallbackfarbe gezwungen wird, oder legt diesen fest. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallback (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
AlwaysUseFallbackProperty |
Gibt die AlwaysUseFallback-Abhängigkeitseigenschaft an. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallbackProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
BackgroundSource |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Pinsel Beispiele aus dem App-Inhalt oder aus dem Inhalt hinter dem App-Fenster enthält, oder legt diesen fest. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSource (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
BackgroundSourceProperty |
Gibt die BackgroundSource-Abhängigkeitseigenschaft an. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSourceProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
CompositionBrush |
Ruft den CompositionBrush ab, der von diesem XAML-Pinsel verwendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von XamlCompositionBrushBase) |
Dispatcher |
Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird. (Geerbt von DependencyObject) |
FallbackColor |
Die Farbe, die zum Rendern verwendet werden soll, falls CompositionBrush nicht gerendert werden kann. (Geerbt von XamlCompositionBrushBase) |
Opacity |
Ruft den Deckkraftgrad eines Pinsels ab oder legt diese fest. (Geerbt von Brush) |
RelativeTransform |
Ruft die auf den Pinsel über relative Koordinaten angewendete Transformation ab oder legt diese fest. (Geerbt von Brush) |
TintColor |
Ruft den Farbton für das halbtransparente Acrylmaterial ab oder legt diese fest. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColor (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintColorProperty |
Gibt die Abhängigkeitseigenschaft TintColor an. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColorProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintLuminosityOpacity |
Ruft den Helligkeitsbetrag zwischen tintColor und den zugrunde liegenden Pixeln hinter der Acryloberfläche ab oder legt diesen fest. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintLuminosityOpacityProperty |
Gibt die Abhängigkeitseigenschaft TintLuminosityOpacity an. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacityProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintOpacity |
Ruft den Deckkraftgrad der Farbtonfarbe ab oder legt diese fest. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacity (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintOpacityProperty |
Gibt die Abhängigkeitseigenschaft TintOpacity an. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacityProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintTransitionDuration |
Ruft die Länge der automatischen Übergangsanimation ab, die beim Ändern von TintColor verwendet wird, oder legt diese fest. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDuration (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
TintTransitionDurationProperty |
Gibt die Abhängigkeitseigenschaft TintTransitionDuration an. Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDurationProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
Transform |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der auf den Pinsel angewendeten Transformation. (Geerbt von Brush) |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, die in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
OnConnected() |
Wird aufgerufen, wenn ein Pinsel zum ersten Mal auf dem Bildschirm zum Zeichnen eines Elements verwendet wird. Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse können Sie eine CompositionBrush-Instanz erstellen und dem Framework bereitstellen, indem Sie die CompositionBrush-Eigenschaft festlegen. OnDisconnected wird aufgerufen, wenn der Pinsel nicht mehr zum Zeichnen von Elementen verwendet wird. (Geerbt von XamlCompositionBrushBase) |
OnDisconnected() |
Wird aufgerufen, wenn der Pinsel nicht mehr zum Zeichnen von Elementen verwendet wird. Wenn Sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert werden, können Sie den Kompostierpinsel und andere Zusammensetzungsressourcen sicher entsorgen. OnConnected wird erneut aufgerufen, wenn der Pinsel später zum Zeichnen von Elementen verwendet wird, nachdem die Verbindung getrennt wurde. (Geerbt von XamlCompositionBrushBase) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von Brush) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von Brush) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für diese DependencyObject-Instanz . (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für