Freigeben über


DirectConnectedAnimationConfiguration Klasse

Definition

Ein -Objekt, das die verbundene Animation so konfiguriert, dass eine schnelle lineare Animation zwischen Quelle und Ziel wiedergegeben wird.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DirectConnectedAnimationConfiguration : ConnectedAnimationConfiguration
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DirectConnectedAnimationConfiguration : ConnectedAnimationConfiguration
Public Class DirectConnectedAnimationConfiguration
Inherits ConnectedAnimationConfiguration
Vererbung
Object IInspectable ConnectedAnimationConfiguration DirectConnectedAnimationConfiguration
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)

Konstruktoren

DirectConnectedAnimationConfiguration()

Initialisiert eine neue instance der DirectConnectedAnimationConfiguration-Klasse.

Gilt für: