Freigeben über


Storyboard.Begin Methode

Definition

Initiiert den Satz von Animationen, die dem Storyboard zugeordnet sind.

public:
 virtual void Begin() = Begin;
void Begin();
public void Begin();
function begin()
Public Sub Begin ()

Hinweise

Beim Aufrufen dieser Methode werden alle Animationen gestartet, die sich in der Children-Auflistung des Storyboards befinden.

Begin startet die Animationen im Storyboard mit ihrem Anfangszustand, einer Uhrzeit von 0. Wenn Sie eine Animation neu starten möchten, bei der Pause zuvor aufgerufen wurde, und ab der Uhrzeit, zu der sie angehalten wurde, fortfahren möchten, verwenden Sie stattdessen Fortsetzen .

Gilt für:

Weitere Informationen