ElementCompositeMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Deklariert alternative Kompositions- und Mischmodi für Elemente in gemischter XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche.
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- Vererbung
-
ElementCompositeMode
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Felder
Inherit | 0 | Verwendet Werte aus aufeinander folgenden übergeordneten Elementen in der visuellen Struktur. Dies ist die Standardoption. |
MinBlend | 2 | Verwendet das Minimum des Quell- und Zielwerts für jedes Pixel. Dies entspricht D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN. |
SourceOver | 1 | Verwendet den standardmäßigen XAML-Modus source-over-destination. Dies entspricht D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER. |