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RenderTargetBitmap.PixelHeight Eigenschaft

Definition

Ruft die Höhe der gerenderten Bitmap in Pixel ab.

public:
 property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer

Eigenschaftswert

Int32

int

Die Höhe der gerenderten Bitmap in Pixel.

Hinweise

Verlassen Sie sich nicht auf diesen Wert, bevor RenderAsync aufgerufen wird.

Die maximale gerenderte Größe einer visuellen XAML-Struktur wird durch die maximalen Abmessungen einer Microsoft DirectX-Textur eingeschränkt. weitere Informationen finden Sie unter Ressourcenlimits (). Dieses Ressourcenlimit kann abhängig von der Hardware variieren, auf der die App ausgeführt wird. Sehr große Inhalte, die diesen Grenzwert überschreiten, können entsprechend skaliert werden. Wenn Skalierungslimits auf diese Weise angewendet werden, kann die gerenderte Größe nach der Skalierung mit den Eigenschaften PixelWidth und PixelHeight abgefragt werden. Beispielsweise kann eine visuelle XAML-Struktur mit 10000 x 10000 Pixeln auf 4096 x 4096 Pixel skaliert werden, ein Beispiel für eine bestimmte Ressourcenbeschränkung für angewendete 2D-Texturen.

Gilt für: