LoadedImageSurface.LoadCompleted Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn das Image heruntergeladen, decodiert und in die zugrunde liegende ICompositionSurface geladen wurde.
// Register
event_token LoadCompleted(TypedEventHandler<LoadedImageSurface, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void LoadCompleted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
LoadedImageSurface::LoadCompleted_revoker LoadCompleted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<LoadedImageSurface, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<LoadedImageSurface,LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs> LoadCompleted;
function onLoadCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
loadedImageSurface.addEventListener("loadcompleted", onLoadCompleted);
loadedImageSurface.removeEventListener("loadcompleted", onLoadCompleted);
- or -
loadedImageSurface.onloadcompleted = onLoadCompleted;
Public Custom Event LoadCompleted As TypedEventHandler(Of LoadedImageSurface, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs)
<LoadedImageSurface LoadCompleted="eventhandler"/>
Ereignistyp
Beispiele
In diesem Beispiel legen wir die Größe eines SpriteVisual so fest, dass sie genau der decodierten Größe eines erfolgreich geladenen LoadedImageSurface entspricht.
private Load_Completed(LoadedImageSurface sender, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs e)
{
if(e.Status == LoadedImageSourceLoadStatus.Success){
// imageVisual is a SpriteVisual than has been previously created and whose brush references the LoadedImageSurface
Size decodedSize = sender.DecodedSize;
imageVisual.Size = new Vector2((float)decodedSize.Width, (float)decodedSize.Height);
} else {
// Handle a load failure
}
}
Hinweise
Das LoadedImageSurface-instance verfügt erst dann über geladene Bilder oder Größeninformationen, wenn dieses Ereignis ausgelöst wird. Das LoadCompleted-Ereignis wird unabhängig von Erfolg oder Fehler ausgelöst, und die LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs können verwendet werden, um die status zu bestimmen.
Das LoadCompleted-Ereignis wird jedes Mal ausgelöst, wenn die Oberfläche einer instance von LoadedImageSurface mit einem Bild aufgefüllt wird. Dies schließt Folgendes ein:
- Das erste Mal, wenn ein LoadedImageSurface initialisiert wird
- Das Gerät wird nach einem verlorenen Zustand wiederhergestellt.
- Eine DPI-Änderung bewirkt, dass eine andere Bildquelle geladen wird.
- Die App wird nach einem geringen Arbeitsspeicherzustand wiederhergestellt.
Häufige Verwendungen des LoadCompleted-Ereignisses sind das Erstellen eines temporären Bilds, wenn das Laden oder Ändern der Größe eines Visuals auf die decodierte Größe von LoadedImageSurface lange dauern kann.