Windows.UI.Xaml.Media.Media3D Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Typen, die Matrix- und Perspektiventransformation unterstützen.
Klassen
CompositeTransform3D |
Stellt 3D-Transformationen für Skalierung, Drehung und Übersetzung dar, die auf ein Element angewendet werden sollen. |
Matrix3DHelper |
Stellt statische Hilfsprogramme für Matrix3D bereit. C# und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Elemente von Matrix3D verwenden. |
PerspectiveTransform3D |
Stellt einen 3D-Perspektiveffekt dar. |
Transform3D |
Die Basisklasse für die Klassen CompositeTransform3D und PerspectiveTransform3D . |
Strukturen
Matrix3D |
Stellt eine 4 × 4-Matrix dar, die für Transformationen in einem 3D-Raum verwendet wird. Wird als Wert für Matrix3DProjection.ProjectionMatrix verwendet. |