HttpStreamContent.BufferAllAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Serialisieren Sie httpStreamContent als asynchronen Vorgang in den Arbeitsspeicher.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long, unsigned long long> ^ BufferAllAsync() = BufferAllAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t, uint64_t> BufferAllAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<ulong,ulong> BufferAllAsync();
function bufferAllAsync()
Public Function BufferAllAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of ULong, ULong)
Gibt zurück
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long,unsigned long long>
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t,uint64_t>
Das -Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Dieser Vorgang wird nicht blockiert. Das zurückgegebene IAsyncOperationWithProgress(UInt64, UInt64) -Objekt wird abgeschlossen, nachdem der gesamte Inhalt in den Arbeitsspeicher geschrieben wurde.
Die HttpStreamContent-Klasse kann verwendet werden, um Inhalte zu streamen, die eine beliebige Länge aufweisen können. Die BufferAllAsync-Methode schlägt fehl, wenn httpStreamContent nicht vollständig in den Arbeitsspeicher passt.