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HttpStreamContent.BufferAllAsync Methode

Definition

Serialisieren Sie httpStreamContent als asynchronen Vorgang in den Arbeitsspeicher.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long, unsigned long long> ^ BufferAllAsync() = BufferAllAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t, uint64_t> BufferAllAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<ulong,ulong> BufferAllAsync();
function bufferAllAsync()
Public Function BufferAllAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of ULong, ULong)

Gibt zurück

IAsyncOperationWithProgress<UInt64,UInt64>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long,unsigned long long>

IAsyncOperationWithProgress<uint64_t,uint64_t>

Das -Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.

Implementiert

Attribute

Hinweise

Dieser Vorgang wird nicht blockiert. Das zurückgegebene IAsyncOperationWithProgress(UInt64, UInt64) -Objekt wird abgeschlossen, nachdem der gesamte Inhalt in den Arbeitsspeicher geschrieben wurde.

Die HttpStreamContent-Klasse kann verwendet werden, um Inhalte zu streamen, die eine beliebige Länge aufweisen können. Die BufferAllAsync-Methode schlägt fehl, wenn httpStreamContent nicht vollständig in den Arbeitsspeicher passt.

Gilt für: