HttpStreamContent.ReadAsBufferAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Serialisieren Sie httpStreamContent als asynchronen Vorgang in einen Puffer.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<IBuffer ^, unsigned long long> ^ ReadAsBufferAsync() = ReadAsBufferAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer, uint64_t> ReadAsBufferAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,ulong> ReadAsBufferAsync();
function readAsBufferAsync()
Public Function ReadAsBufferAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of IBuffer, ULong)
Gibt zurück
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<Windows.Storage.Streams.IBuffer,unsigned long long>
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint64_t>
Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Dieser Vorgang wird nicht blockiert. Die zurückgegebene IAsyncOperationWithProgress (von IBuffer und unsigned 64-Bit Integer) wird abgeschlossen, nachdem der gesamte Inhalt in den Puffer geschrieben wurde.
Die HttpStreamContent-Klasse kann verwendet werden, um Inhalte zu streamen, die von beliebiger Länge sein können. Die ReadAsBufferAsync-Methode schlägt fehl, wenn der gesamte HttpStreamContent nicht in den Arbeitsspeicher passen kann, da für diese Methode der gesamte Inhalt zuerst im Arbeitsspeicher gepuffert werden muss.