Freigeben über


IDiaSymbol::get_isAcceleratorStubFunction

Hiermit wird angegeben, ob das Symbol einem Funktionssymbol der obersten Ebene für einen Shader entspricht, der für einen Beschleuniger kompiliert wurde, der einem parallel_for_each-Aufruf entspricht.

Syntax

HRESULT get_isAcceleratorStubFunction(
   BOOL* pFlag);

Parameter

pFlag

[out] Dies ist ein Zeiger auf BOOL, der angibt, ob das Symbol einem Funktionssymbol der obersten Ebene für einen Shader entspricht, der für einen Beschleuniger kompiliert wurde, der einem parallel_for_each-Aufruf entspricht.

Rückgabewert

Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben, andernfalls S_FALSE oder ein Fehlercode.

Weitere Informationen