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IDiaSymbol::get_isInterfaceUdt

Ruft ein Flag ab, das angibt, ob es sich um einen benutzerdefinierten WinRT-Schnittstellentyp (USER-Defined Type, UDT) handelt.

Syntax

HRESULT get_isInterfaceUdt ( 
   BOOL* pRetVal
);

Parameter

pRetVal

[out] Gibt zurück TRUE , wenn es sich bei diesem Symbol um eine WinRT-Schnittstellenklasse/-struktur handelt; andernfalls FALSE.

Rückgabewert

Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben, andernfalls S_FALSE oder ein Fehlercode.

Hinweis

Ein Rückgabewert von S_FALSE bedeutet, dass die Eigenschaft für das Symbol nicht verfügbar ist.

Siehe auch