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Lexikalische Hierarchie der Symboltypen

Die folgende Tabelle zeigt die Symboltypen in der lexikalischen Hierarchie.

Symboltypen

Symboltyp BESCHREIBUNG
Anmerkung Gibt eine mit Anmerkungen versehene Stelle im Programmcode an.
Blockieren Gibt geschachtelte Bereiche in Funktionen an.
Compiland Gibt eine mit der EXE-Datei verknüpfte compiland an.
CompilandDetails Gibt Daten einer Kompiliereinheit an, für die möglicherweise zusätzliche Kompiliereinheitsdetails geladen werden müssen, wodurch durch deren Abruf ein höherer Zeitaufwand verursacht wird.
CompilandEnv Gibt alle zusätzlichen Umgebungsvariablen an, die für die Kompilierung der Kompiliereinheit von Bedeutung sind.
Benutzerdefiniert (Debug Interface Access SDK) Gibt ein benutzerdefiniertes Symbol an.
Daten (Debug Interface Access SDK) Gibt solche Variablen wie Parameter, lokale Variablen, globale Variablen und Klassenmember an.
Exe Gibt den globalen Bereich der Daten an. Entspricht einer ganzen EXE- oder DLL-Datei.
FuncDebugEnd Gibt eine Funktion an, die über einen definierten Punkt verfügt, an dem das Debuggen beendet werden soll.
FuncDebugStart Gibt eine Funktion an, die über einen definierten Punkt verfügt, an dem das Debuggen beginnen soll.
Funktion (Debug Interface Access SDK) Gibt eine Funktion an.
Label (Debug Interface Access SDK) Gibt eine Stelle im Programmcode an.
PublicSymbol Gibt ein externes Symbol an, das beim Erstellen des ausführbaren Programms angezeigt wird.
Thunk Gibt eine thunk.
UsingNameSpace Gibt einen namespace-Bezeichner an.

Hinweis

Abhängig vom Symboltyp sind möglicherweise zusätzliche Symboleigenschaften verfügbar. Diese Eigenschaften werden in den einzelnen Symbolthemen aufgeführt.

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