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In Visual C++ werden Debugging-Features wie Assertionen aktiviert, wenn Sie Ihr Programm mit dem Symbol _DEBUG definiert kompilieren. Sie können _DEBUG auf eine von zwei Arten definieren:
Geben Sie #define _DEBUG im Quellcode an, oder
Geben Sie die Compileroption /D_DEBUG an. (Wenn Sie Ihr Projekt in Visual Studio mithilfe von Assistenten erstellen, wird /D_DEBUG automatisch in der Debugkonfiguration definiert.)
Wenn _DEBUG definiert ist, kompiliert der Compiler Abschnitte des Codes, umgeben von #ifdef _DEBUG und
#endif.Die Debugkonfiguration eines MFC-Programms muss eine Verknüpfung mit einer Debugversion der MFC-Bibliothek herstellen. Die MFC-Headerdateien bestimmen die richtige Version der MFC-Bibliothek, mit der eine Verknüpfung hergestellt werden soll, basierend auf den von Ihnen definierten Symbolen, z. B. _DEBUG und _UNICODE. Ausführliche Informationen finden Sie unter MFC-Bibliotheksversionen.