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Bitmap-Element

Definiert eine Bitmap. Die Bitmap wird entweder aus einer Ressource oder aus einer Datei geladen.

Syntax

<Bitmap guid="guidImages" href="images\MyImage.bmp" usedList="bmp1, bmp2, bmp3" />

Attribute und Elemente

In den folgenden Abschnitten werden Attribute sowie untergeordnete und übergeordnete Elemente beschrieben.

Attribute

Attribut BESCHREIBUNG
guid Erforderlich. GUID des GUID/ID-Befehlsbezeichners.

Das GUID-Attribut für eine Bitmap ist keiner VSPackage- oder anderen Befehlsgruppe zugeordnet. Sie sollte für die Bitmapdefinition eindeutig sein und sollte nicht für andere Zwecke verwendet werden.
Resid ID des GUID/ID-Befehlsbezeichners. Entweder die resID oder das href-Attribut ist erforderlich.

Das resID-Attribut ist eine ganzzahlige Ressourcen-ID, die die Bitmapleiste bestimmt, die beim Zusammenführen der Befehlstabelle geladen werden soll. Wenn die Befehlstabelle geladen wird, werden die durch die Ressourcen-ID angegebenen Bitmaps aus der Ressource desselben Moduls geladen.
usedList Erforderlich, wenn das resID-Attribut vorhanden ist. Wählt die verfügbaren Bilder in der Bitmapleiste aus.
href Pfad zur Bitmap. Entweder die resID oder das href-Attribut ist erforderlich.

Der Includepfad wird nach der angegebenen Bilddatei gesucht, die in die resultierende Binärdatei eingebettet ist. Während der Zusammenführung der Befehlstabelle wird das Bild kopiert, und es ist keine zusätzliche Ressourcensuche oder -last erforderlich. Wenn das usedList-Attribut nicht vorhanden ist, sind alle Bilder im Strip verfügbar. Hinweis: Bilder können in einem von mehreren Formaten bereitgestellt werden, die BMP, PNG und GIF enthalten. In früheren Versionen des Compilers wurden keine 32-Bit-Bitmapbilder unterstützt, die Alphainformationen für teilweise Transparenz enthielten. Die Problemumgehung für diese Versionen besteht darin, das PNG-Format zu verwenden.
Bedingung Optional. Siehe Bedingte Attribute.

Untergeordnete Elemente

Keine

Übergeordnete Elemente

Element Beschreibung
Bitmaps-Element Gruppiert Bitmapelemente.

Beispiel

<Bitmap guid="guidWidgetIcons" href="WidgetToolbarIcons_32.bmp" />
<Bitmap guid="guidWidgetIcons2" resID="IDBMP_WIDGETICONS"
  usedList="1, 2, 3, 4"/>

Siehe auch