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Ein Programm zum Debuggen freigeben

Bevor der Debug-Engine (DE) ein Programm debuggen kann, müssen Sie zuerst die DE starten oder an ein vorhandenes Programm anfügen.

In diesem Abschnitt

Einen Port erhalten, erläutert, wie Sie einen Port als ersten Schritt abrufen, um ein Programm zum Debuggen zu aktivieren.

Das Programm registrieren, erklärt den nächsten Schritt, um zu ermöglichen, ein Programm zu debuggen: und es mit dem Port zu registrieren. Nach der Registrierung kann das Debuggen des Programms entweder durch den Prozess des Anfügens oder Just-in-Time-Debuggings (JIT) erfolgen.

Anfügen an das Programm erläutert den nächsten Schritt: Anfügen des Debuggers an das Programm.

Die startbasierte Anfügung beschreibt das startbasierte Anfügen an ein Programm, das beim Starten von SDM automatisch erfolgt.

Schritte zum Senden der erforderlichen Ereignisse durch die erforderlichen Ereignisse, wenn Sie einen Debug-Engine (DE) erstellen und an ein Programm anfügen.

  • Erstellen eines benutzerdefinierten Debug-Engine definiert einen Debug-Engine (DE) und beschreibt Dienste, die über die DE-Schnittstellen implementiert wurden, und wie sie dazu führen können, dass der Debugger zwischen verschiedenen Betriebsmodi wechselt.