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Wird zum Festlegen von Datenhaltepunkten verwendet, die auf einer Zeichenfolge basieren, die der Benutzer aus der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) eingeben kann.
Syntax
typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
IDebugThread2* pThread;
BSTR bstrContext;
BSTR bstrDataExpr;
DWORD dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;
Member
pThread
Das IDebugThread2 -Objekt, das den Thread darstellt, auf dem der Haltepunkt auftritt.
bstrContext
Der Kontext des Haltepunkts innerhalb des Codes, in der Regel ein Methoden- oder Funktionsname, wie in einem Aufrufstapel zu sehen ist.
bstrDataExpr
Die Datenzeichenfolge, die der Benutzer eingibt, um den Haltepunkt festzulegen.
dwNumElements
Die Anzahl der Elemente in der Datenzeichenfolge, in der der Haltepunkt auftritt.
Hinweise
Diese Struktur ist Mitglied der BP_LOCATION Struktur als Teil einer Vereinigung.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll