Wichtige Schnittstellen
Die folgenden Schnittstellen sind die Kernschnittstellen zum Erweitern des Debuggers mithilfe des Visual Studio SDK.
Diskussion (Discussion)
Diese Schnittstellen werden in erster Linie verwendet, um das Debugmodul (DE) zu erstellen. Sie sind hier nach Kategorien organisiert:
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Die Entitäten, die die Schnittstellen implementieren können, sind:
Debugmodul (DE)
Portlieferant (PS)
Ausdrucksauswertung (EE)
Visual Studio (VS)
Breakpoints
Diese Schnittstellen beziehen sich auf die Implementierung und Nachverfolgung von Haltepunkten.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugBoundBreakpoint2 | DE | Stellt einen Haltepunkt dar, der an einen Speicherspeicherort gebunden ist. |
IDebugBreakpointBoundEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt an einen Speicherort gebunden ist. |
IDebugBreakpointChecksumRequest2 | VS | Stellt eine Dokumentprüfsumme für eine Haltepunktanforderung dar. |
IDebugBreakpointErrorEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt nicht an einen Speicherspeicherort gebunden werden kann. |
IDebugBreakpointEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt erreicht wird. |
IDebugBreakpointRequest2 | VS | Stellt eine Anforderung für einen Haltepunkt dar; wird beim Erstellen eines ausstehenden Haltepunkts verwendet. |
IDebugBreakpointRequest3 | VS | Stellt eine Anforderung für einen Haltepunkt dar; wird beim Erstellen eines ausstehenden Haltepunkts verwendet. |
IDebugBreakpointResolution2 | DE | Stellt die Informationen dar, die zum Binden eines Haltepunkts verwendet werden. |
IDebugBreakpointUnboundEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt von einem Speicherspeicherort getrennt ist. |
IDebugErrorBreakpoint2 | DE | Stellt einen ungültigen Haltepunkt dar (zurückgegeben von IDebugBreakpointErrorEvent2 ). |
IDebugErrorBreakpointResolution2 | DE | Stellt die Auflösungsinformationen zu einem ungültigen Haltepunkt dar. |
IDebugFunctionPosition2 | DE | Stellt eine Position in einer Funktion dar, an der ein Haltepunkt festgelegt ist. |
IDebugPendingBreakpoint2 | DE | Stellt einen Haltepunkt dar, der gebunden werden soll; wird beim Erstellen eines gebundenen Haltepunkts verwendet. |
IEnumDebugBoundBreakpoints2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einer Reihe von gebundenen Haltepunkten dar. |
IEnumDebugErrorBreakpoints2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einen Satz von Haltepunkten dar, die nicht an einen Speicherort gebunden werden konnten. |
Kontexte
Diese Schnittstellen stellen verschiedene Arten von Kontexten innerhalb des zu debuggenden Programms dar.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugCodeContext2 | DE | Stellt die Startposition einer Codeanweisung dar. |
IDebugCodeContext3 | DE | Erweitert die IDebugCodeContext2-Schnittstelle , um den Abruf von Modul- und Prozessschnittstellen zu ermöglichen. |
IDebugDocumentContext2 | VS, DE | Stellt eine Position in einem Dokument dar. |
IDebugExpressionContext2 | DE | Stellt den Kontext dar, in dem ein Ausdruck ausgewertet werden soll. |
IDebugMemoryContext2 | DE | Stellt den Anfangsspeicherort im Speicher einer Sammlung von Bytes dar. |
IDebugStackFrame2 | DE | Stellt einen Stapelframekontext an einem Haltepunkt oder einer Ausnahme dar. |
IDebugStackFrame3 | DE | Stellt einen Stapelframekontext an einem Haltepunkt oder einer Ausnahme dar. |
IEnumDebugCodeContexts2 | DE | Stellt eine Aufzählung über eine Reihe von Codekontexten dar. |
Core Server
Diese Schnittstellen stellen den Computer dar, auf dem ein Programm gedebuggt wird. Diese werden von Visual Studio implementiert, können jedoch von Debugmodulen aufgerufen werden.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugCoreServer2 | VS | Bietet Zugriff auf Ports und Portanbieter sowie Informationen über den Computer. |
IDebugCoreServer3 | VS | Stellt einen IDebugCoreServer2 dar, der das Remotedebugging unterstützt. |
Debugmodule
Diese Schnittstellen stellen Debugmodule und die zugehörigen Ereignisse dar.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugEngine2 | DE | Stellt ein benutzerdefiniertes Debugmodul dar. |
IDebugEngine3 | DE | Stellt ein benutzerdefiniertes Debugmodul dar, das das Laden von Symbolen, JustMyCode und Ausnahmen unterstützt. |
IDebugEngineCreateEvent2 | DE | Gesendet von jeder neuen Instanz der DE, um anzugeben, dass sie bereit ist, Debuggingaufgaben zu verarbeiten. |
IDebugEngineLaunch2 | DE | Stellt ein benutzerdefiniertes Debugmodul dar, das das Starten von Programmen unterstützt. |
IDebugProgramEngines2 | DE, PS | Stellt einen Programmknoten dar, der mehrere Debugmodule behandelt. |
IDebugQueryEngine2 | DE | Bietet eine Möglichkeit für das SDM, eine Schnittstelle zum Debugmodul aus einem Thread, Programm oder Stapelframe abzurufen. |
Dokumente
Diese Schnittstellen stellen Dokumente (Quelldateien) und die zugehörigen Elemente dar.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugActivateDocumentEvent2 | DE | Gesendet von der DE, um das Öffnen eines Dokuments anzufordern. |
IDebugDisassemblyStream2 | DE | Stellt einen Datenstrom von zerlegten Anweisungen aus einem Dokument dar. |
IDebugDocument2 | VS, DE | Stellt ein von der DE bereitgestelltes Dokument dar, das einen Namen und eine Klassen-ID (CLSID) angibt. |
IDebugDocumentChecksum2 | DE, EE | Stellt eine Prüfsumme für ein Debugdokument dar und ermöglicht das Übergeben der Prüfsumme zwischen Komponenten. |
IDebugDocumentContext2 | VS, DE | Stellt einen Dokumentkontext dar, eine Position innerhalb eines Dokuments, die einer bestimmten Anweisung und einem bestimmten Codekontext entspricht. |
IDebugDocumentPosition2 | VS, DE | Stellt eine allgemeine Position innerhalb eines Dokuments dar. |
IDebugDocumentPositionOffset2 | VS | Stellt eine Position in einer Quelldatei als Zeichenoffset dar. |
IDebugDocumentText2 | VS, DE | Stellt ein textdokument dar, das von der DE (abgeleitet von IDebugDocument2) bereitgestellt wird und den tatsächlichen Text angibt. |
IDebugDocumentTextEvents2 | DE | Gesendet von der DE, um Änderungen an einer Quelldatei anzugeben, die sich im Arbeitsspeicher befindet. |
Ereignisse
Diese Schnittstellen stellen alle Ereignisse dar, die zwischen dem DE und dem Sitzungsdebug-Manager (SDM) gesendet werden.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugActivateDocumentEvent2 | DE | Gesendet von der DE, um das Öffnen eines Dokuments anzufordern. |
IDebugBeforeSymbolSearchEvent2 | DE | Das Debugmodul (DE) sendet diese Schnittstelle an den Sitzungsdebug-Manager (SDM), um die Statusleistenmeldung beim Laden des Symbols festzulegen. |
IDebugBreakEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn eine Unterbrechung im Programm abgeschlossen wurde. |
IDebugBreakpointBoundEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt gebunden ist. |
IDebugBreakpointErrorEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt nicht gebunden werden kann. |
IDebugBreakpointEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt erreicht wird. |
IDebugBreakpointUnboundEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Haltepunkt ungebunden ist. |
IDebugCanStopEvent2 | DE | Gesendet von der DE, um zu bestimmen, ob sie an einem bestimmten Ort anhalten soll. |
IDebugDocumentTextEvents2 | DE | Gesendet von der DE, um Änderungen an einer Quelldatei anzugeben, die sich im Arbeitsspeicher befindet. |
IDebugEngineCreateEvent2 | DE | Gesendet von jeder neuen Instanz der DE, um anzugeben, dass sie bereit ist, Debuggingaufgaben zu verarbeiten. |
IDebugEntryPointEvent2 | DE | Gesendet von der DE, um anzugeben, dass das zu debuggende Programm bereit ist, die erste Anweisung auszuführen. |
IDebugErrorEvent2 | DE | Eine Schnittstelle, die von anderen Ereignisschnittstellen verwendet wird, die einen Fehler zurückgeben kann, um lesbare Fehlermeldungen bereitzustellen. |
IDebugEvent2 | DE, PS | Basisschnittstelle, von der alle anderen Ereignisschnittstellen abgeleitet werden. |
IDebugEventCallback2 | VS | Stellt eine Schnittstelle dar, die vom SDM implementiert wird, an die Ereignisse (ausgedrückt als Objekte, die eine bestimmte Ereignisschnittstelle implementieren) gesendet werden. |
IDebugExceptionEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn eine Ausnahme in dem Programm aufgetreten ist, das gedebuggt wird. |
IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn eine asynchrone Ausdrucksauswertung abgeschlossen ist. |
IDebugFindSymbolEvent2 | VERALTET. NICHT VERWENDEN. | |
IDebugInterceptExceptionCompleteEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn die Verarbeitung für eine abgefangene Ausnahme abgeschlossen wurde. |
IDebugLoadCompleteEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn ein Programm das Laden abgeschlossen hat. |
IDebugMessageEvent2 | DE | Gesendet von der DE, damit die IDE dem Benutzer eine Informationsmeldung anzeigt. |
IDebugModuleLoadEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Modul geladen oder entladen wird. |
IDebugNoSymbolsEvent2 | DE | Signalisiert die Visual Studio-Debugger-Benutzeroberfläche, um den Benutzer zu warnen, dass Symbole für die gestartete ausführbare Datei nicht gefunden werden konnten. |
IDebugOutputStringEvent2 | DE | Gesendet von der DE, damit die IDE eine beliebige Zeichenfolge anzeigt. |
IDebugPortEvents2 | VS, DE | Gesendet von einem Port, um Portereignisse an jeden Listener zu kommunizieren. |
IDebugProcessCreateEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Prozess erstellt wurde. |
IDebugProcessDestroyEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Prozess zerstört wurde. |
IDebugProgramCreateEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Programm erstellt wurde. |
IDebugProgramDestroyEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Programm zerstört wurde. |
IDebugProgramDestroyEventFlags2 | DE | Ermöglicht es einem Debugmodul, das Standardverhalten der Visual Studio-Benutzeroberfläche beim Beenden einer Debugsitzung außer Kraft zu setzen. |
IDebugProgramNameChangedEvent2 | DE | Wird vom Debugmodul (DE) an den Sitzungsdebug-Manager (SDM) gesendet, wenn sich der Name eines Programms ändert. |
IDebugPropertyCreateEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn eine neue Eigenschaft (dargestellt durch die IDebugProperty2 Schnittstelle) erstellt wurde. |
IDebugPropertyDestroyEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn eine Eigenschaft zerstört wurde. |
IDebugReturnValueEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn Sie eine Funktion ausführen oder über eine Funktion ausführen, damit der Rückgabewert korrekt angezeigt werden kann. |
IDebugSettingsCallback2 | VS | Ermöglicht das Remotelesen von Metrikeinstellungen durch Debugmodule. |
IDebugStepCompleteEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn ein Schritt in, über oder aus einer Anweisung abgeschlossen wurde. |
IDebugSymbolSearchEvent2 | DE | Gesendet von der DE, um den Erfolg oder Fehler des Ladens von Symbolen für ein Modul anzugeben. |
IDebugThreadCreateEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn ein Thread erstellt wurde. |
IDebugThreadDestroyEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn ein Thread zerstört wurde. |
IDebugThreadNameChangedEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Thread seinen Namen geändert hat. |
Ausdrücke
Diese Schnittstellen stellen Ausdrücke dar, die in einem bestimmten Kontext ausgewertet werden sollen.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugExpression2 | DE | Stellt einen ausdruck dar, der ausgewertet werden soll. Abgerufen von der IDebugExpressionContext2-Schnittstelle . |
IDebugExpressionContext2 | DE | Stellt einen Kontext dar, in dem ein Ausdruck ausgewertet wird. Abgerufen von der IDebugStackFrame2-Schnittstelle . |
IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn eine asynchrone Ausdrucksauswertung abgeschlossen ist. |
Arbeitsspeicher
Diese Schnittstellen stellen Sequenzen von Bytes im Arbeitsspeicher dar.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugMemoryBytes2 | DE | Stellt eine Abfolge von Bytes im Arbeitsspeicher dar, die aus lese- oder schreibgeschützt werden können. |
IDebugMemoryContext2 | DE | Stellt einen Speicherort im Speicher einer Bytesequenz dar. |
Module
Diese Schnittstellen stellen ein Modul dar, das einer ausführbaren oder DLL-Datei entspricht.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugModule2 | DE | Stellt eine einzelne ausführbare Datei oder DLL dar. |
IDebugModule3 | DE | Stellt ein IDebugModule2 dar, das Symbole unterstützt. |
IDebugModuleLoadEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Modul geladen oder entladen wird. |
IDebugSourceServerModule | DE | Stellt die Quellserverinformationen dar, die in einer PDB-Datei enthalten sind. |
IEnumDebugModules2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einen Satz von Modulen dar, die von einem IDebugProgram2 bekannt sind. |
Ports
Diese Schnittstellen stellen Ports und Portlieferanten dar.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugDefaultPort2 | VS, PS | Stellt den Standardport auf dem lokalen Computer dar. |
IDebugFirewallConfigurationCallback2 | VS | Aktiviert ein Debugmodul, das DCOM verwendet, um die Visual Studio-Benutzeroberfläche aufzufordern, um sicherzustellen, dass die Firewall das Remotedebugging nicht blockiert. |
IDebugPort2 | VS, PS | Stellt einen Port dar. |
IDebugPortEvents2 | PS | Gesendet von einem Port, um Portereignisse an jeden Listener zu kommunizieren. |
IDebugPortEx2 | PS | Stellt einen Port dar, der Prozesse starten und beenden kann. |
IDebugPortNotify2 | PS | Wird zum Registrieren und Aufheben der Registrierung von Programmen mit einem Port verwendet; ermöglicht es dem Port, programme nachzuverfolgen, die derzeit gedebuggt werden. |
IDebugPortPicker | PS | Stellt eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche zum Auswählen des Ports dar. |
IDebugPortRequest2 | VS | Stellt eine Anforderung für einen Port dar, von dem ein neuer Port erstellt oder sich befindet. |
IDebugPortSupplier2 | PS | Stellt einen Anbieter von Ports dar. |
IDebugPortSupplier3 | PS | Stellt einen Anbieter von Ports dar, der Informationen zu den erstellten Ports beibehalten (auf dem Datenträger speichern) kann. |
IDebugPortSupplierDescription2 | PS | Ermöglicht der Visual Studio-Benutzeroberfläche das Anzeigen von Text im Abschnitt "Transportinformationen " des Dialogfelds "An Prozess anfügen". |
IDebugWindowsComputerPort2 | VS | Ermöglicht das Abfragen von Informationen zum Zielcomputer. |
IEnumDebugPorts2 | VS, PS | Stellt eine Aufzählung über eine Reihe von Ports dar. |
IEnumDebugPortSuppliers2 | VS | Stellt eine Aufzählung über eine Reihe von Portlieferanten dar. |
Prozesse
Diese Schnittstellen stellen Prozesse dar, eine einzelne ausführbare Datei, die ein oder mehrere Programme enthält.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugProcess2 | PS, DE | Stellt einen Prozess dar, der auf einem Computer ausgeführt wird. |
IDebugProcess3 | PS, DE | Stellt einen Prozess dar, der das Debuggen aktiv unterstützt (wird zum Ersetzen von Step-, Continue- und Execute-Methoden auf der IDebugProgram2-Schnittstelle verwendet). |
IDebugProcessCreateEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Prozess erstellt wurde. |
IDebugProcessDestroyEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Prozess zerstört wurde. |
IDebugProcessEx2 | PS | Stellt einen Prozess dar, der nachverfolgen muss, welche Sitzung an sie angefügt ist. |
IEnumDebugProcesses2 | PS | Stellt eine Aufzählung einer Gruppe von Prozessen für einen Port dar. |
Programme
Diese Schnittstellen stellen Programme dar, logische Ausführungseinheiten, die nicht notwendigerweise einer physischen ausführbaren Datei oder einem physischen Modul entsprechen.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugEngineProgram2 | DE | Stellt ein IDebugProgram2 dar, das in Abstimmung mit anderen Programmen zusammenarbeiten muss, die gleichzeitig gedebuggt werden. |
IDebugProgram2 | DE, PS | Stellt eine logische Ausführungseinheit dar. |
IDebugProgramCreateEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Programm erstellt wurde. |
IDebugProgramDestroyEvent2 | DE, PS | Gesendet vom DE oder Port, wenn ein Programm zerstört wurde. |
IDebugProgramEngines2 | DE, PS | Stellt einen IDebugProgramNode2-Wert dar, der von mehreren Debugmodulen behandelt werden kann. |
IDebugProgramEx2 | PS | Stellt ein IDebugProgram2 dar, das in der Lage sein muss, zu verfolgen, welche Sitzung an sie angefügt ist. |
IDebugProgramHost2 | DE, PS | Stellt ein IDebugProgram2 dar, das Informationen zum Prozess zurückgeben kann, in dem er ausgeführt wird. |
IDebugProgramNode2 | DE, PS | Stellt ein Programm dar, das gedebuggt werden kann. |
IDebugProgramNodeAttach2 | DE, PS | Ermöglicht es einem Programmknoten, über einen Versuch, das zugeordnete Programm anzufügen, benachrichtigt zu werden. |
IDebugProgramProvider2 | DE | Stellt eine Möglichkeit bereit, die SDM zum Abfragen einer DE zu den von dieser DE gesteuerten Programmen zu verwenden. |
IDebugProgramPublisher2 | VS | Wird von DEs verwendet, um Programme beim SDM zu registrieren, um anzuzeigen, dass sie gedebuggt werden. |
IDebugProviderProgramNode2 | DE, PS | Stellt eine IDebugProgramNode2 dar, die Schnittstellen über Thread- oder Prozessgrenzen hinweg marshallen kann. |
IEnumDebugPrograms2 | DE, PS | Stellt eine Aufzählung einer Reihe von Programmen dar. |
Eigenschaften
Diese Schnittstellen stellen Eigenschaften dar, einen Wert, der einem bestimmten Kontext zugeordnet ist, in der Regel das Ergebnis einer Ausdrucksauswertung.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
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IDebugCustomViewer | EE | Stellt eine IDebugProperty2 dar, die ihren Wert auf benutzerdefinierte Weise anzeigen kann. |
IDebugProperty2 | DE | Stellt einen Wert eines Stapelrahmens, dokuments oder des Ergebnisses einer Ausdrucksauswertung dar. |
IDebugProperty3 | DE | Stellt eine IDebugProperty2 dar, die beliebig lange Zeichenfolgen unterstützt. |
IDebugPropertyCreateEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn eine neue Eigenschaft (dargestellt durch die IDebugProperty2-Schnittstelle ) erstellt wurde. |
IDebugPropertyDestroyEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn eine Eigenschaft zerstört wurde. |
IDebugReference2 | DE | Stellt einen Verweis auf eine Eigenschaft dar, die außerhalb eines bestimmten Stapelrahmens vorhanden sein kann. |
IEnumDebugPropertyInfo2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einer Reihe von DEBUG_PROPERTY_INFO Strukturen dar, die Variablen, Register, Parameter und Ausdrücke beschreiben. |
IEnumDebugReferenceInfo2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einer Reihe von DEBUG_REFERENCE_INFO Strukturen dar. |
Stapelrahmen
Diese Schnittstellen stellen einen Stapelframe dar, einen Kontext, in dem ein Haltepunkt oder eine Ausnahme aufgetreten ist.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
---|---|---|
IDebugStackFrame2 | DE | Stellt einen Kontext dar, in dem ein Haltepunkt oder eine Ausnahme aufgetreten ist. |
IDebugStackFrame3 | DE | Stellt einen IDebugStackFrame2 dar, der abgefangene Ausnahmen verarbeiten kann. |
IEnumCodePaths2 | DE | Stellt eine Aufzählung über den Satz von CODE_PATH Strukturen dar, die die Funktionsaufrufsequenz angeben, die verwendet wird, um zu einem bestimmten Stapelframe zu gelangen. |
IEnumDebugFrameInfo2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einer Reihe von FRAMEINFO-Strukturen dar, die Stapelframes beschreiben. |
Threads
Diese Schnittstellen stellen Threads und die zugehörigen Ereignisse dar.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
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IDebugThread2 | DE | Stellt einen Ausführungsthread dar. |
IDebugThreadCreateEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn ein Thread erstellt wurde. |
IDebugThreadDestroyEvent2 | DE | Gesendet von der DE, wenn ein Thread zerstört wurde. |
IDebugThreadNameChangedEvent2 | DE | Wird von der DE gesendet, wenn ein Thread seinen Namen geändert hat. |
IEnumDebugThreads2 | DE | Stellt eine Aufzählung über einen Satz von Threads dar. |
Typschnellansichten
Diese Schnittstellen bieten Unterstützung für Typschnellansichten. Diese Schnittstellen werden in der Regel von einem Ausdrucksauswerter implementiert.
Schnittstelle | Implementiert von | Beschreibung |
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IEEDataStorage | EE | Stellt ein Array von Bytes dar, das einer Typschnellansicht angezeigt werden soll. |
IPropertyProxyEESide | EE | Stellt Methoden zum Abrufen des Zugriffs auf Daten bereit, die an eine Typschnellansicht übergeben werden sollen. |
IPropertyProxyProvider | EE | Stellt eine Eigenschaft dar, die Zugriff auf IPropertyProxyEESide-Implementierungen bietet. |