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IDebugAddress

Diese Schnittstelle stellt die Adresse eines Elements dar. Sie wird vom Symbolhandler zurückgegeben.

Syntax

IDebugAddress : IUnknown

Hinweise für Implementierer

Ein Symbolanbieter implementiert diese Schnittstelle, um eine Adresse eines Objekts darzustellen.

Hinweise für Aufrufer

Viele Methoden für viele Schnittstellen geben diese Schnittstelle zurück.

Methoden in Vtable-Reihenfolge

Diese Schnittstelle implementiert die folgende Methode:

Methode Beschreibung
GetAddress Ruft eine DEBUG_ADDRESS Struktur ab, die ein Objekt und dessen Position beschreibt.

Hinweise

Der Symbolanbieter gibt diese Schnittstelle zurück, um ein Objekt und seine Position innerhalb eines bestimmten Bereichs (z. B. Funktion, Methode oder Klasse) darzustellen. Diese Schnittstelle wird von verschiedenen Methoden des Symbolanbieters und der Ausdrucksauswertung zurückgegeben und übergeben. Normalerweise ist der Symbolanbieter die einzige Entität, die den Inhalt dieser Schnittstelle interpretieren muss.

Anforderungen

Kopfzeile: sh.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch