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IDebugBoundBreakpoint2::Delete

Löscht den Haltepunkt.

Syntax

int Delete();

Rückgabewert

Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK, andernfalls ein Fehlercode zurückgegeben. Gibt zurückE_BP_DELETED, wenn der Zustand des gebundenen Haltepunktobjekts auf (Teil der BP_STATE -Aufzählung) festgelegt BPS_DELETED ist.

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode für ein einfaches CBoundBreakpoint Objekt implementieren, das die IDebugBoundBreakpoint2-Schnittstelle verfügbar macht.

HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been
    // deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);

        // Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.
        m_state = BPS_DELETED;
        hr = S_OK;
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

Siehe auch