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Unity stellt Rückrufe während der Projektdateigenerierung bereit. Implementieren Sie die Methoden OnGeneratedSlnSolution und OnGeneratedCSProject, indem Sie ein AssetPostprocessor verwenden, um die Projekt- oder Projektmappendatei zu ändern, wann immer sie neu generiert wird.
Zeigt
Anpassen der von Visual Studio-Tools für Unity generierten Visual Studio-Projektdateien
Example
using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ProjectFilePostprocessor : AssetPostprocessor
{
public static string OnGeneratedSlnSolution(string path, string content)
{
// TODO: process solution content
return content;
}
public static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
{
// TODO: process project content
return content;
}
}