Freigeben über


Anpassen von Projektdateien, die von VSTU erstellt wurden

Unity stellt Rückrufe während der Projektdateigenerierung bereit. Implementieren Sie die Methoden OnGeneratedSlnSolution und OnGeneratedCSProject, indem Sie ein AssetPostprocessor verwenden, um die Projekt- oder Projektmappendatei zu ändern, wann immer sie neu generiert wird.

Zeigt

Anpassen der von Visual Studio-Tools für Unity generierten Visual Studio-Projektdateien

Example

using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ProjectFilePostprocessor : AssetPostprocessor
{
  public static string OnGeneratedSlnSolution(string path, string content)
  {
    // TODO: process solution content
    return content;
  }

  public static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
  {
    // TODO: process project content
    return content;
  }
}