Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Die folgende Abbildung zeigt, wie der USBAudio-Klassensystemtreiber für das Rendern und Erfassen von Audioinhalten konfiguriert ist. In dieser Abbildung sprießt der USBAudio-Treiber Pins, um die Klemmen auf dem USB-Audiogerät darzustellen. Audiokomponenten wie KMixer, WDMAud und DirectSound stellen eine Verbindung mit diesen Pins her, um Ausgabedatenströme zu rendern oder Eingabedatenströme zu erfassen.
Eine Beschreibung der WdM-Audiokomponenten (Microsoft Windows Driver Model) finden Sie im Folgenden:
Weitere Details zu den Filterdiagrammen über dem USBAudio-Treiber finden Sie im Folgenden: