EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT Rückruffunktion (acxelements.h)

Der EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT Rückrufs wird vom Treiber implementiert und aufgerufen, wenn das interne Mixformat für die angegebene Audio-Engine angefordert wird.

Syntax

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat;

NTSTATUS EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat(
  ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
  ACXDATAFORMAT *Format
)
{...}

Parameter

AudioEngine

Das ACXAUDIOENGINE-Objekt, für das das Mixformat angefordert wurde. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Zusammenfassung der ACX-Objekte.

Format

Das ACXDATAFORMAT-Objekt, das das Audiomodul-Mixformat beschreibt.

Rückgabewert

Gibt zurück STATUS_SUCCESS , wenn der Aufruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.

Bemerkungen

Beispiel

Die Verwendungsbeispiele finden Sie unten.

typedef struct _CODEC_ENGINE_CONTEXT {
    ACXDATAFORMAT   MixFormat;
    BOOLEAN         GFxEnabled;
} CODEC_ENGINE_CONTEXT, *PCODEC_ENGINE_CONTEXT;

WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_ENGINE_CONTEXT, GetCodecEngineContext)

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT      CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;

NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat(
    _In_    ACXAUDIOENGINE  AudioEngine,
    _Out_   ACXDATAFORMAT * Format
    )
{
    PCODEC_ENGINE_CONTEXT   audioEngineCtx;
    PAGED_CODE();

    audioEngineCtx = GetCodecEngineContext(AudioEngine);

    if (!audioEngineCtx->MixFormat)
    {
        return STATUS_INVALID_DEVICE_STATE;
    }

    *Format = audioEngineCtx->MixFormat;

    return STATUS_SUCCESS;
}

ACX-Anforderungen

AcX-Mindestversion: 1.0

Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen