EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE Rückruffunktion (acxelements.h)
Die EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE Rückruffunktion wird vom Treiber implementiert und aufgerufen, wenn der Lokale Effektzustand für die angegebene Streamaudio-Engine angefordert wird.
Syntax
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineRetrieveEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineRetrieveEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
PULONG State
)
{...}
Parameter
StreamAudioEngine
Ein vorhandenes, initialisiertes ACXSTREAMAUDIOENGINE-Objekt. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Zusammenfassung der ACX-Objekte.
State
Ein ULONG-Wert, der angibt, ob die Verarbeitung lokaler Effekte im Knoten der Streamaudio-Engine aktiviert ist. Ein ungleicher Wert gibt an, dass die Verarbeitung aktiviert ist. Der Wert 0 gibt an, dass er deaktiviert ist.
Rückgabewert
Gibt zurück STATUS_SUCCESS
, wenn der Aufruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.
Bemerkungen
Beispiel
Die Verwendungsbeispiele finden Sie unten.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
PULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PDSP_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetDspStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
*State = pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled;
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX-Anforderungen
AcX-Mindestversion: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
Weitere Informationen
Feedback
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